Teknologiforståelse som selvstændigt fag i indskolingen

1. klasse

Forløb

  1. Robotterne kommer – eller er de her allerede? 1. kl. – Som fag
  2. Storm P- og Rube Goldbergmaskiner – 1. kl. – som fag

Elevressourcer til 1. forløb

  • Arbejdsark – Elevmaterialer til designproces
  • Bluebot_Bolde-ud-af-banen
  • Bluebot_Forhindringsbane
  • Feedback_iterationer til prototyper
  • Feedback_plakatmedikoner
  • Feedback_symbolbrikker til laminering
  • Feedback_symbolvifte til laminering
  • PITCH
  • PITCH p-plads
  • Scratch_Motion-blocks
  • Scratchjr_ Motion-blocks
  • Unplugged_bag-boller

Lærerressourcer til 1. forløb

  • Byg-en-Fixbot
  • Spildesign-som-læringsramme
  • Unplugged_bag-boller-til-laereren

Lærerressource til begge forløb

  • Guide til det innovative klasselokale og mindset

2. klasse

Forløb

  1. Computerspil – Hvem spiller vi for – 2. kl – som fag
  2. Vores digitale fremtidsby – 2. kl. – som fag

Elevressourcer til 1. forløb

  • Brugstudier computerspil
  • Elevundersøgelsespositioner
  • Narrative kort

Lærerressource til begge forløb

  • Guide til det innovative klasselokale og mindset

3. klasse

Forløb

  1. Gakkede robotter 3. kl. – som fag
  2. Når internettet flytter ind – hvem (f)lytter med? 3. kl. – som fag
  3. Juhu, det virker ikke. 3. kl. – som fag
  4. Escape Room – 3. kl. – som fag

Elevressourcer til 2. forløb

  • Gode råd om kodeord
  • Profilleg

Elevressourcer til 3. forløb

  • Computerproblemer – kategorisering og løsninger
  • Forforståelse
  • Idekort – Juhu, det virker ikke
  • Computersystemer og problemer
  • Problemknuseren – computerfejl
  • Ressource, ideer og links til _Juhu, det virker ikke_

Elevressourcer til 4. forløb

  • Link til ideer i Escape Rooms
  • Ressourcer til Escape Room
  • Byg et Escape Room (bookcreator)

Lærerressource til alle forløb

  • Guide til det innovative klasselokale og mindset